Call Of Duty: MW3 Zombies – Comment débloquer des failles d’éther sombre et de nouveaux schémas


La saison 1 de Call of Duty : Modern Warfare 3 propose la première quête principale des œufs de Pâques pour les zombies. Il s’agit d’un œuf de Pâques en plusieurs étapes qui débloque l’accès à l’Éther noir via les failles et vous permet d’obtenir les nouveaux schémas puissants de cette saison. Ici, nous vous guiderons pour le compléter.

La mise en place

Vous devez terminer la nouvelle mission d’histoire Bad Signal de la saison 1 pour commencer cet œuf de Pâques. Vous voudrez vous assurer que vous êtes correctement configuré avant de tenter cette mission, ce qui signifie que vous voudrez gagner du temps en vous lançant dans le match avec autant d’équipement que possible.

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Nous fournissons ici un guide complet pour la mission de l’histoire Bad Signal, y compris tout l’équipement dont vous aurez besoin pour éliminer le boss. Suivez ce guide et assurez-vous de récupérer l’élément du journal verrouillé de la faille de récompense. Quittez la mission pour extraire avec cet objet.

Récupérez les objets de quête restants

Le journal verrouillé des récompenses de la mission d’histoire est l’un des quatre éléments dont vous avez besoin. Vous n’avez pas besoin d’obtenir ces pièces restantes dans un ordre spécifique.mais vous souhaiterez apparaître avec certains équipements ou mods de munitions pour faciliter la tâche.

Vous pouvez toujours obtenir un objet et un exfil pour une utilisation ultérieure, ou vous pouvez essentiellement les terminer tous en une seule partie, si vous êtes vraiment préparé et efficace avec votre temps. Pour cela, je recommanderais d’apparaître avec un pistolet à portée, le mod de munitions Brain Rot, le mod de munitions Deadwire et un équipement mortel basé sur le feu.

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Bouteille de pilules

Pour cette quête d’objet, vous devrez mettre le mod pour la pourriture cérébrale sur une arme à feu. Vous ne voulez pas que cela soit amélioré ou super puissant. Juste une arme de base normale fera l’affaire.

Dirigez-vous vers un bâtiment infesté. Il peut s’agir d’une forteresse infestée ou de nids d’Éther plus petits. Utilisez le pistolet Brain Rot pour tirer sur les kystes avec des coups uniques pour essayer de le faire pourrir. Il faudra peut-être plusieurs kystes pour que la pourriture cérébrale s’active. Lorsqu’il s’active, le kyste devrait devenir vert, vous permettant d’interagir avec lui et de récupérer un flacon de pilules violet de l’intérieur.

Kyste de pourriture cérébrale
Kyste de pourriture cérébrale

Rangez le flacon de pilules dans votre sac à dos. Si, pour une raison quelconque, vous manquez de temps ou si vous souhaitez attendre un nouveau match, vous pouvez exfiler cet objet pour une utilisation ultérieure.

Pour continuer avec le collier équipé, recherchez une larme d’Éther, qui sont les failles lumineuses violettes qui vous permettent de redescendre en parachute sur la carte. Comme les niches pour chiens, celles-ci ne figurent sur la mini-carte qu’à leur fermeture. Faites le tour jusqu’à ce que vous en trouviez un.

Utilisez la faille pour être transporté dans le ciel, mais assurez-vous de tirez immédiatement votre parachute, et il devrait y avoir une autre larme d’Éther dans le ciel que vous pourrez traverser. Ceux-ci peuvent être verts ou rouges, et parfois vous devez faire demi-tour car vous ne serez pas toujours dans la bonne direction.

Deuxième larme d'Éther dans le ciel (peut être rouge ou verte)
Deuxième larme d’Éther dans le ciel (peut être rouge ou verte)

Cette deuxième larme d’Éther vous fera apparaître au-dessus d’une autre partie de la carte et vous verrez un objet lumineux tomber du ciel. Parachutez là où il atterrit. Ce sera un téléphone contractuel brillant.

Prenez le contrat et complétez la prime Mimic donnée. Il s’agit d’un combat de zone facile de niveau 1. La faille de récompense pour avoir accompli cette tâche contiendra une bouteille de pilules en or rare. Récupérez le flacon de pilules en or.

Flacon de pilule doréFlacon de pilule doré
Flacon de pilule doré

Collier de chien

Vous aurez besoin de l’élément feu pour récupérer le collier du chien, donc commencer un match avec des molotovs ou de la thermite équipés. Vous voudrez localiser l’une des nombreuses niches pour chiens sur la carte. Ceux-ci apparaissent aléatoirement et ne peuvent être vus sur la mini-carte que lorsque vous êtes à proximité. Conduisez simplement jusqu’à ce que vous voyiez une fenêtre contextuelle sur la mini-carte.

Niche à chienNiche à chien
Niche à chien

Normalement, vous placeriez de la viande à l’intérieur de la niche pour engendrer un sympathique compagnon de chien de l’enfer que vous pourrez caresser, mais ici, vous souhaitez placer le bâton Molotov ou la thermite à l’intérieur. Cela fera apparaître n’importe quel chien de l’enfer ennemi que vous devrez tuer. Le chien laissera tomber un objet de collier que vous devrez récupérer.

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Répétez les mêmes étapes que pour le flacon de pilules ci-dessus. Rangez le collier dans votre sac à dos et utilisez une larme d’Éther. Utilisez la deuxième larme d’Éther dans le ciel, suivez le téléphone contractuel lumineux tombant du ciel et complétez la prime Mangler donnée.

Soyez prêt pour un combat ici. Il s’agit d’un contrat de prime Mangler pour une zone à haut risque. Restez sur les toits et utilisez des séries de victimes si possible. La faille de récompense pour avoir terminé cette tâche contiendra un collier de chien en or que vous devrez collecter.

Caméra de surveillance

Vous aurez besoin du mod de munitions Deadwire pour récupérer la caméra. Équipez Deadwire d’une arme à feu et trouvez l’un des orbes de moissonneur. Il s’agit de l’événement orbe violet flottant qui vous donne des points. Tirez dessus jusqu’à ce qu’il laisse tomber l’élément de la caméra de surveillance.

Caméra de surveillanceCaméra de surveillance
Caméra de surveillance

Prenez l’appareil photo et répétez le même processus que les éléments précédents ci-dessus. Traversez la larme d’Éther avec la caméra, récupérez le contrat lumineux, complétez la prime du Disciple. Ce contrat ne concerne qu’une zone de niveau de menace moyen, mais vous aurez toujours besoin d’un pistolet Pack-a-Punched décent ici. La récompense sera une caméra de surveillance dorée. Récupérez cet objet.

Placez les éléments

Vous devez disposer de ces quatre éléments au début d’un nouveau match. Vous n’en avez besoin que d’un de chaque, donc si un coéquipier possède déjà le collier, vous n’aurez pas besoin de votre propre collier. Collectivement, assurez-vous simplement d’avoir les quatre éléments.

Assurez-vous d’être équipé d’armes Pack-a-Punch de niveau 3, de 3 plaques, d’une série d’éliminations et d’avantages. Préparez-vous à peu près comme le combat de boss que vous avez terminé plus tôt. Les combinaisons Juggernaut sont également utiles ici. Je recommanderais également l’avantage Tombstone à quiconque détient les objets. Vous ne voulez pas mourir et perdre tous les objets ici.

Dirigez-vous vers la tornade violette tourbillonnant sur la carte. Vous ne pouvez pas le manquer, mais il se trouve de l’autre côté de l’eau par rapport au marqueur de mission Bad Signal.

Piédestaux de symbolesPiédestaux de symboles
Piédestaux de symboles

Autour de la base de la tornade, vous trouverez quatre socles avec des symboles de mod de munitions. Vous devrez placer un élément spécifique sur chacun.

Placez les objets sur les socles dans l’ordre suivant :

  • Journal verrouillé sur le piédestal marqué du symbole Cryofreeze
  • Flacon de pilules sur le piédestal marqué Brain Rot
  • Caméra de surveillance sur le socle Deadwire
  • Collier pour chien sur socle Napalm

Un portail apparaîtra et libérera un ennemi Abomination. Tuez-le pour obtenir l’objet “Dark Aether Rift Sigil”. Il s’agit d’une clé de retour vers l’Éther Noir, où vous avez été précédemment transporté pour la mission d’histoire.

Vous n’êtes pas obligé d’utiliser le Sigil maintenant, mais si vous êtes toujours bien équipé et souhaitez continuer, utilisez le Sceau sur le portail. Il s’agit d’un objet à usage unique, mais vous avez désormais une chance d’en gagner davantage en complétant des contrats de niveau 3.

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Comment compléter les failles de l’Éther sombre et débloquer de nouveaux schémas

Utilisez le sceau en le plaçant sur le côté de la porte, et la porte se déverrouillera et brillera en jaune. Une fois que vous êtes entré dans l’Éther Noir, vous disposerez d’un minuteur de 30 minutes pour terminer trois contrats. Trouvez et interagissez avec trois peluches Mister Peeks (le lapin bleu de la Mystery Box) et complétez le contrat que chacun vous donne.

Tu veux assurez-vous que vous êtes prêt pour cette partie tout comme vous le feriez pour un combat de boss ou un œuf de Pâques. Il s’agit d’une zone de menace plus élevée que le niveau 3 de la carte. Techniquement, c’est comme le niveau 4 avec une difficulté accrue.

Celles-ci peuvent être effectuées dans n’importe quel ordre et trouvées aux emplacements suivants :

  • Sur le rebord du toit d’un immeuble en haut à gauche de la carte
  • Dans la vitrine d’un bus vert juste en bas à gauche de la forteresse
  • Au sommet d’un rempart circulaire de la forteresse avec un ascendant à proximité

Je suggère de travailler d’abord sur le côté gauche de la carte. Ces lapins ont un signal sonore. Vous entendrez un enfant rire lorsque vous vous approcherez.

Assurez-vous de rechercher chaque faille de récompense. Chacun de ces trois contrats a la chance de récompenser l’un des trois nouveaux objets du jeu : La Lame Éthérée, l’Os de Chien ou la Plaque d’Armure Dorée.

Schémas de la saison 1Schémas de la saison 1
Schémas de la saison 1

Toi aussi je dois trouver un Elder Sigil chute d’article. Vous n’en avez besoin que d’un pour votre équipe, mais assurez-vous que quelqu’un en a un avant de vous exfiltrer.

Lorsque vous êtes prêt à sortir, trouvez l’un des portails triangulaires par lesquels vous êtes entré. Ils peuvent être trouvés au sommet de la forteresse et sous terre, vous devriez donc avoir plusieurs options ici. N’importe lequel de ces portails mettra fin à votre match et vous conserverez tous les sceaux et acquisitions que vous avez trouvés pendant votre séjour dans l’Éther noir.

Commencez un nouveau match avec l’Ancien Sigil. Placez le sceau du côté opposé de la porte comme la dernière fois. La porte deviendra rouge. Il s’agit d’une zone de menace de niveau 5.

Avoir ici une « super équipe » de six joueurs est très utile. Vous allez rincer et répéter les mêmes étapes que ci-dessus. Allez dans les mêmes endroits où se trouvent les lapins qu’auparavant et signez les contrats. Votre minuterie a été réduite à seulement 15 minutes.

Cette zone de niveau 5 vous permet de collecter et de débloquer les nouveaux schémas pour fabriquer les objets Aether Blade, Dog Bone ou Golden Armor Plate.

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