Aperçu pratique de WWE 2K23 : les matchs de WarGames introduisent de nouvelles options passionnantes


WWE 2K23 est la suite de la relance réussie de l’année dernière de la franchise de jeux de lutte, qui a pris une année sabbatique après la désastreuse WWE 2K20. Avec 2K23, 2K Games et le développeur Visual Concepts espèrent s’appuyer sur les bases solides posées par le titre de l’année dernière. Le nouveau jeu présente John Cena en tant que star de la couverture et principal objectif du mode Showcase de cette année, avec le type de match WarGames incroyablement compliqué ajouté à un jeu WWE pour la première fois.

GameSpot a pu jouer à une première version de WWE 2K23, l’accent étant mis sur une vue limitée du mode Showcase, une liste partielle et l’introduction de WarGames. Et même si expliquer les règles de WarGames est un peu une entreprise, c’est un tout nouveau type de match qui est facile à comprendre une fois que la cloche sonne.

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WarGames est aussi amusant que vous le souhaitez

Le type de match WarGames est incroyablement chaotique et peut parfois être difficile à suivre, tout comme le produit réel lui-même. Il est composé de deux équipes de trois ou quatre selon votre choix (nous n’avions accès qu’au 3 contre 3). Deux lutteurs opposés commencent la bataille à l’intérieur de deux anneaux qui sont enfermés dans une cage en acier, et un par un, les membres de chaque équipe sont libérés des cages dans la foule. L’élan oscille d’avant en arrière alors qu’une équipe prend l’avantage sur l’autre et que les membres de l’équipe se dirigent vers le ring. Cependant, personne ne peut gagner le match tant que tous les membres de chaque équipe n’ont pas participé au combat WarGames. Oui, c’est exceptionnellement compliqué en ce qui concerne les règles, mais heureusement, une scène d’introduction avant le match décompose tout pour vous. Nous sommes à peu près sûrs qu’il y avait aussi un son expliquant les règles sur cet écran, mais la pièce était un peu bruyante, nous n’avons donc rien entendu.

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En dehors de la courbe d’apprentissage des règles, le type de match est une bouffée d’air frais pour une franchise qui avait besoin de quelque chose de spécial pour suivre le produit télévisuel. Une fois que vous avez embrassé le chaos total dans les limites de deux rings de catch enfermés dans une cage, le type de match est l’une des choses les plus amusantes et innovantes que 2K Games ait faites avec la franchise depuis des années. Selon qui vous jouez, vous pouvez même faire des manœuvres de tremplin entre les deux anneaux, ce qui m’a complètement surpris. “La tranchée” – la zone entre les deux anneaux – est un espace confiné dans lequel vos lutteurs peuvent se retrouver de temps en temps, mais contrairement à la zone de mouvement limitée dans les matchs Hell in a Cell, vous avez une gamme beaucoup plus complète de mouvement dans The Trench, donc ça n’a pas l’air d’un No Man’s Land. Vous pouvez et devez vous battre dans cette zone, car vous voudrez utiliser l’intégralité de l’espace de bagarre disponible, y compris grimper au sommet de la cage et vous déplacer en vous tapant sur les fesses. Certes, il n’y a pas nécessairement de raison tactique de le faire, mais c’est assez amusant à regarder.

En dehors du chaos, la première chose que les fans de la WWE remarqueront est que WarGames a une présentation différente par rapport au produit TV en direct. Généralement, les lutteurs qui ne sont pas entrés dans la bataille attendent leur chance de sortir dans des cages à requins – qui ont tendance à se trouver en haut de la rampe d’entrée. WWE 2K23 place ces lutteurs dans des cages au milieu de la section derrière le ring, avec des escaliers pour qu’ils descendent, afin que les joueurs puissent toujours voir les autres membres de leur équipe attendant leur chance de s’impliquer dans WarGames. Et lorsque ces lutteurs entrent sur le ring, ils peuvent ou non lancer un trésor d’armes dans le ring – qu’ils le fassent ou non est un élément aléatoire supplémentaire.

À partir de la construction à laquelle nous avons joué, WarGames fonctionne. C’est quelque chose dont nous étions sceptiques car la version réelle est un type de match passionnant, mais qui peut être difficile à suivre. Bien sûr, la version de WWE 2K23 est également parfois difficile à suivre, mais cela fonctionne étant donné à quel point le match est censé être chaotique. Oui, vous affrontez principalement une personne à la fois, mais vous devez également faire attention au reste des membres de votre équipe, au cas où vous auriez à briser une chute ou une soumission. Ensuite, il y a deux anneaux, vous pouvez donc vous séparer des autres personnes afin d’avoir plus de temps pour épingler quelqu’un, mais ce faisant, vous mettez de la distance entre vous et les autres membres de l’équipe, ce qui rend plus difficile la séparation des épingles. Il y a des décisions difficiles à prendre, et c’est ce qui rend ce type de match si excitant – et parfois anxiogène.

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Vitrine : remaniée, moins l’ennui

Tout comme les épisodes précédents du jeu, Showcase – cette fois avec John Cena – s’ouvre avec la superstar au micro, racontant les faits saillants de sa carrière, entrecoupés de séquences archivées de la WWE. L’introduction prépare le terrain pour un peu de spin sur le mode de jeu classique, mettant en vedette la superstar de couverture mentionnée précédemment John Cena. La torsion est que contrairement aux incarnations précédentes de Showcase, vous ne jouez pas en tant que Cena match après match. Au lieu de cela, vous jouez le rôle des adversaires qui l’ont battu au fil des ans. Ainsi, ceux qui se trouvent sur le spectre “Cena Sucks” des chants polarisants de Cena peuvent vivre leur rêve – et celui d’AJ Styles également – ​​vous pouvez battre John Cena.

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Vous suivez les grands moments de la carrière de Cena, jouant comme tout le monde, tandis que la star de la couverture raconte la bataille. Encore une fois, nous n’avons pas pu entendre l’audio pendant l’événement, nous ne pouvons donc pas commenter le flux entre ce que nous avons vu pendant le jeu et la narration. Dans la version de WWE 2K23 à laquelle nous avons joué, il y avait deux matchs disponibles pour le mode Showcase sur les 14 confirmés.

Le premier match était Cena contre RVD au One Night Stand PPV de l’ECW au Hammerstein Ballroom. Le modèle RVD était exceptionnellement beau et la salle de bal elle-même était un saut nostalgique dans le temps. Vous sautez entre jouer le match, essayer de remplir des objectifs optionnels – si vous les remplissez tous, vous débloquez des éléments à utiliser dans le jeu – et entre des images d’archives du match, une présentation établie avec WWE 2K22. Une grande partie de ce que 2K Games et Visual Concepts ont construit dans le mode Showcase de l’année dernière est ici dans 2K23.

Oui, les matchs de la carrière de Cena étaient un peu dans le désordre, car le jeu commence en 2006 et le deuxième match a lieu lors des débuts de Cena à Smackdown en 2002. Cependant, il semblait plus naturel en tant que joueur de combattre un déjà- a établi Cena plutôt que de plonger directement dans son premier match contre Kurt Angle où Cena a apporté “Ruthless Aggression” à la WWE.

Ce sont les deux seuls matchs prévus pour cette version de WWE 2K23 ; cependant, c’était un pas dans la bonne direction en ce qui concerne le mode Showcase, car jouer avec des personnages différents à chaque match était incroyablement rafraîchissant par rapport aux jeux précédents. Alors que le mode Showcase de WWE 2K22 était bien et que la présentation était agréable, jouer en tant que Rey Mysterio encore et encore devenait fastidieux, et tant de matchs de Mysterio n’ont pas eu l’impact de faire du mode Showcase de cette année un grand succès. Les choses semblent s’améliorer avec 2K23, car il est rafraîchissant de jouer au jeu en tant qu’adversaires de Cena, en passant du temps à travailler sur des objectifs spécifiques afin de débloquer différentes arènes, titres de championnat et même des lutteurs.

Il y a encore plus d’incitations à jouer dans tout le mode Showcase cette année. Nous avons remarqué que certaines des choses que vous “déverrouillez” en complétant des défis spécifiques ne seront pas accessibles tant que vous n’aurez pas terminé le mode Showcase dans son ensemble. Oui, c’est un peu frustrant, mais c’est une incitation à parcourir l’intégralité du mode et à jouer jusqu’au bout.

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Nouveaux mécanismes/jeu global :

Un nouvel élément de gameplay dans 2K23 est la façon dont vous sortez des chutes. Vous pouvez utiliser la manière traditionnelle de « taper sur les boutons jusqu’à ce que vos doigts tombent » – celle à laquelle les jeux de lutte se sont accrochés le plus longtemps. Ou vous pouvez sélectionner une nouvelle variante de ceci, dans laquelle une barre apparaît à l’écran, et il y a une barre rouge plus petite qui se déplace d’avant en arrière que vous devez aligner avec votre curseur, puis feuilleter sur le manche de commande droit. C’est différent et offre une belle option d’accessibilité pour ceux qui ne sont pas doués pour le brassage de boutons ou qui ne sont peut-être pas capables de le faire.

Vous pouvez maintenant narguer en tenant une arme, une nouveauté pour la série. Certains personnages ont de tout nouveaux modèles – comme Cody Rhodes et 2006 RVD, qui ont tous deux l’air brillants – et d’autres semblent n’avoir pas beaucoup changé depuis l’année dernière, comme Roman Reigns.

Il y a beaucoup de nouvelles animations cette année, et à cause de cela, le gameplay semble un peu plus fluide par rapport au jeu de l’année dernière, qui en soi était une mise à niveau indispensable par rapport aux incarnations précédentes de la longue série. Le gameplay était plus fluide et rapide, et oui, il y avait quelques problèmes mineurs ici et là – comme des cheveux coupés à travers les épaules des gens et la seule fois où nous avons vu quelqu’un se téléporter du milieu du ring à l’extérieur du ring, causant leur propre élimination dans un match Royal Rumble à 10 personnes – mais dans l’ensemble, tout semblait un peu plus lisse et poli. Le HUD de votre lecteur est un peu plus clair et plus facile à lire, car il a subi une mise à jour esthétique mineure. La barre de finition comporte trois sections distinctes, ce qui rend encore plus évident le nombre de finisseurs dont vous disposez, même si cela n’a jamais vraiment été un problème. Quoi qu’il en soit, le nouveau design est une amélioration, bien que nous ayons remarqué que le pont supérieur de l’arène n’avait personne dedans pendant notre temps avec le jeu.

Notre regard sur WWE 2K23 était très limité par rapport à ce que nous verrons finalement, car nous avons eu accès à deux modes de jeu, et quand il sortira dans son intégralité, nous verrons des modes supplémentaires comme MyGM, MyFaction, MyRise, Universe et la suite de création. Les jeux WWE de 2K sont exceptionnellement volumineux et offrent une variété de modes de jeu différents. Cependant, d’après ce que nous avons vu, WWE 2K23 prend les bases posées en 2K22 et s’appuie dessus dans la fenêtre où l’équipe doit produire un nouveau jeu. WarGames joue beaucoup mieux que prévu et sera sans aucun doute l’ajout phare du jeu de cette année. Les changements dans le mode Showcase sont tous pour le mieux et éliminent le jeu lent. Cela ressemble à un autre pas dans la bonne direction pour 2K.

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تحریریه مجله بازی یک گیمر