5 jeux qui devraient devenir des séries ! | De Red Dead 2 à Metal Gear


Le succès de The Last of Us nous a fait réfléchir : quels autres jeux vidéo seraient parfaits pour une adaptation télé ? Dans cette vidéo/article, nous en passons en revue cinq.

Pendant longtemps, on a pensé que les jeux vidéo n’étaient pas des sources appropriées pour l’adaptation, mais cette croyance a changé ces dernières années. Grâce à l’appétit insatiable d’Hollywood pour les marques établies et au développement des compétences de narration des développeurs de jeux, les jeux vidéo sont devenus un terreau fertile pour les adaptations cinématographiques et télévisuelles. Non seulement les séries à succès de “Castlevania”, “Arkin” et “Cyberpunk : Edge Runners” en sont la preuve, mais récemment la série “The Last of Us” a dépassé “Dragon Family” en termes d’audience, montrant l’inexploité potentiel d’adaptations de jeux vidéo. Il a rappelé une ampleur sans précédent.

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C’est alors que l’adaptation de divers jeux vidéo tels que “God of War” et “Fallout” par Amazon, “Bioshock” et “Gears of War” par Netflix et “Ghost of Tsushima” par le réalisateur des films “John Wick” sont sérieusement en phase de pré-production sont en production (donc, ne soyez pas surpris de leur absence dans cette liste). Bref, sous prétexte du succès de la série “The Last of Us”, nous avons décidé de lister cinq jeux si riches en termes de narration qu’ils peuvent refaire l’agréable expérience de cette série :


Commandant Shepard, le héros du jeu Copper Effect

1- Jeu Mass Effect

Pour mieux comprendre pourquoi la série de jeux de science-fiction Mes Effect de BioWare est un choix idéal pour une adaptation télévisée, parlons d’abord des éléments de Game of Thrones. Car ces deux œuvres, malgré leur apparence et leur genre différents, ont le même ADN (soyez donc patients, car on en arrivera enfin au “Mess Effect”) : le premier élément narratif de “Game of Thrones” est qu’il laisse le public au milieu d’une vaste histoire; Au début de la série, 16 ans se sont écoulés depuis la rébellion de Robert Baratheon, qui a mis fin au règne de 300 ans des Targaryen ; L’événement qui a changé les équations politiques de Westeros et la racine de l’atmosphère mentale et de la position sociale actuelles de tous les personnages de la série remonte à cet événement. Le deuxième élément de “Game of Thrones” est que son monde est composé de diverses familles, tribus, sectes et régions, chacune ayant ses propres lois, sa culture, son histoire, ses coutumes et sa renommée uniques et détaillées, et pour diverses raisons, ils se rancunent les uns les autres et se font concurrence, ils sont ennemis les uns des autres.

Le troisième volet de “Game of Thrones” est l’intrigue d’une question dramatique : qui prendra enfin possession du Trône de Fer ? Tous les conflits et intrigues de la série trouvent leur origine dans la compétition serrée de chacun pour se rapprocher du Trône de Fer. Mais ce qui éclipse cette compétition, c’est le quatrième volet de « Game of Thrones » : l’hiver approche et l’attaque d’extraterrestres mortels appelés les White Walkers avec leur armée des morts arrivera tôt ou tard, mais il n’y a pas de carburant. La question ultime est donc : les personnages peuvent-ils mettre de côté leurs conflits personnels et leurs luttes de pouvoir pour s’unir contre une menace apocalyptique commune ? Le point que j’essaie de faire valoir est le suivant : les jeux Copper Effect cochent tous les éléments de l’histoire de Game of Thrones un par un. Premièrement, l’histoire de ces jeux se déroule après un événement révolutionnaire : lorsque les humains découvrent les voyages interstellaires au milieu du 22e siècle, ils rencontrent une espèce extraterrestre avancée et une guerre éclate entre eux. Mais cette guerre est stoppée par l’intervention du Conseil de la Citadelle : qu’est-ce que le Conseil de la Citadelle ? Eh bien, le Conseil de la Citadelle est un organe de surveillance qui règne sur une vaste civilisation galactique qui comprend d’innombrables espèces extraterrestres.

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En d’autres termes, l’humanité se rend compte qu’elle est un nouveau membre d’une société interstellaire vieille de 2 000 ans. Mais l’histoire de “Mess Effect” est beaucoup plus compliquée que l’histoire typique de la guerre entre humains et extraterrestres. Chacun des extraterrestres a sa propre histoire détaillée et ses propres conflits tribaux. Par conséquent, nous assistons à un environnement politique tendu où les politiciens sont constamment en concurrence pour faire avancer leurs propres intérêts et les organisations secrètes utilisent l’espionnage et le terrorisme pour atteindre leurs objectifs. Le deuxième point est que, tout comme la compétition pour le Trône de Fer, dans “l’Effet Cuivre”, la préoccupation des humains en tant que membres nouvellement arrivés de la société galactique est de savoir comment ils peuvent obtenir l’un des sièges au Conseil de la Citadelle (par la diplomatie et l’alliance). avec d’autres extraterrestres ou en déclarant la guerre). Mais tout comme la menace des Marcheurs Blancs dans “Game of Thrones”, l’histoire de “Cos Effect” commence par l’introduction d’une mystérieuse menace apocalyptique : dans le monde de “Cos Effect”, il existe une espèce incroyablement ancienne et puissante de bête mécanique qui sort une fois tous les 50 000 ans. Elle trouve et chasse toutes les espèces animales biologiques pour se nourrir et produire davantage d’elle-même. Ainsi, la question dramatique de “The Copper Effect” est la même que celle de “Game of Thrones” : une galaxie fragmentée peut-elle s’unir pour survivre face à une menace commune ?


Arthur Morgan et d'autres membres de gangs néerlandais dans Red Dead Redemption 2

2- jeu Rédemption de Red Dead

Si vous consultez la liste des séries les plus regardées ces jours-ci, vous tomberez sur deux noms : le premier est le nôtre “The Last of Us” et le second est la série néo-western “Yellowstone”, qui n’est pas seulement la plus série populaire à la télévision aujourd’hui avec plus de 12 millions de téléspectateurs, mais jusqu’à présent, deux pré-sorties plus populaires ont été faites pour elle, et la production de plus de pré-sorties est à l’ordre du jour. Alors la question qui peut donner envie à tout producteur hollywoodien de mourir est celle-ci : et si on avait une série western de jeux vidéo ? C’est là que les jeux Red Dead Redemption, un produit de Rockstar Studio, entrent en jeu. Cette série, dont la deuxième partie est considérée comme l’un des 10 jeux les plus vendus de l’histoire, tourne autour des membres d’un gang criminel dirigé par un dénommé Dutch Vanderlein ; À une époque où les progrès de la civilisation et de la technologie apprivoisent le Far West et mettent fin au règne des rebelles armés à un rythme alarmant, les gangs de la drogue néerlandais tentent d’obtenir l’argent dont ils ont besoin pour prendre leur retraite par tous les moyens possibles, y compris les vols de banque. et les vols de train. .

Mais il y a un problème : la loi, sous la forme des shérifs, des chasseurs de primes, des financiers et des détectives de Pinkerton, est plus déterminée que jamais à mettre de l’ordre dans les terres préservées et à les débarrasser des derniers hors-la-loi restants du Far West. La première partie de “Red Dead Redemption” commence quelques années après l’effondrement du gang hollandais et traite de John Marston, l’un de ses membres survivants ; Bien que Marston ait laissé derrière lui sa vie passée violente en tant que criminel et soit engagé dans l’agriculture et l’élevage dans le coin du monde, les responsables gouvernementaux, prenant sa femme et son fils en otage, le forcent à retrouver ses anciens compagnons de train et à les tuer. Mais “Red Dead Redemption 2”, qui est la préquelle du premier jeu, répond à cette question : comment exactement les membres de gangs néerlandais, qui étaient comme une famille les uns pour les autres, se trahissent-ils et s’entretuent-ils ? Chacun de ces deux jeux pourrait être adapté indépendamment, mais le scénario idéal est que la série inverse l’ordre narratif des jeux : commencer l’histoire en mettant en contexte les interactions des membres du gang néerlandais, puis terminer la série avec le tragique et fin choquante du premier match.

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Personnages du jeu Psychonauts

3- Jeu des psychonautes

Étant donné que certaines des adaptations de jeux vidéo les plus réussies sont des animations, nous devons donner au moins un de nos choix aux jeux qui meurent d’envie d’être animés, et l’un des jeux vidéo qui pourrait facilement devenir une série de dessins animés ratés dans la veine de Gravity Falls. Les jeux sont “psychonautes” ou “psychologues”. Tout d’abord, ce jeu est l’une des œuvres du légendaire Tim Schieffer, connu plus que tout pour son écriture intelligente de dialogues et sa subtile comédie noire. Deuxièmement, les jeux “Psychonauts” ont été décrits comme un mélange passionnant de Tim Burton, David Lynch, de clichés d’histoires d’espionnage, de peintures de Picasso et de bandes dessinées X-Men. Une histoire sur un Il y a un garçon de 10 ans nommé Raz qui a des capacités mentales exceptionnelles ; Plus précisément, il peut entrer dans l’esprit des gens. Travaillant comme acrobate dans leur cirque familial, il s’enfuit pour rejoindre secrètement un camp d’été gouvernemental dédié à l’éducation d’enfants comme lui.

Au terme de leur formation, ces enfants deviennent membres d’un groupe appelé “psychologues” ; Les psychopathes sont des agents d’élite qui utilisent leurs pouvoirs mentaux pour arrêter les criminels qui ont également leurs propres pouvoirs mentaux. Pendant son séjour au camp, Rose découvre un complot : elle découvre que quelqu’un vole le cerveau de ses amis et les transforme en zombies. L’attraction principale de “Psychonauts” est qu’en essayant de résoudre ce mystère, Rose rencontre un groupe diversifié de personnages fous et étranges avec des visages et des corps asymétriques, et en entrant dans leur esprit, ils visualisent leurs fantasmes, leurs pertes psychologiques, leur stockage de souvenirs, leurs sentiments, leurs refoulés, leurs cauchemars et, en bref, les parties les plus personnelles de leur subconscient. Autrement dit, “Psychonauts” est une version plus folle et colorée de “Inception” de Christopher Nolan ! Le résultat est une aventure immensément surréaliste, créative et amusante qui jette simultanément un regard profond sur la santé mentale et la guérison.


Big Boss dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

4- Jeu Metal Gear Solid

La série “Metal Gear”, qui a sorti environ onze jeux principaux et secondaires au cours de sa durée de vie de 35 ans, a toujours été le premier et le plus évident jeu vidéo qui vient à l’esprit des joueurs pour une adaptation cinématographique. Il n’y a pas de surprise. Enfin, nous parlons de l’un des pionniers de la narration cinématographique dans le médium du jeu vidéo; Des jeux célèbres pour leurs cinématiques détaillées et longues, et Hideo Kojima, leur créateur, est un auteur à part entière avec sa propre identité et sa propre vision du monde. Non seulement l’histoire de la série est délicieusement complexe et déroutante, mais les thèmes qu’elle couvre vont des conspirations politiques et de l’éthique du champ de bataille à l’exploration de concepts larges tels que la vengeance, le traumatisme, la race, la paix, le génie génétique, l’intelligence artificielle, les guerres par procuration. , théorie de la dissuasion, économie de guerre, sociétés saturées d’information, méta-réalité et bien d’autres sujets (halètement). De plus, ces jeux ont un ton très flexible en tant qu’actions militaires qui incluent à la fois des éléments de fantaisie et de folie animée.

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Mais toutes les choses qui font de “Metal Gear” de grands jeux sont exactement les choses qui rendent difficile l’adaptation. Bien qu’il ait été rapporté en 2020 qu’Oscar Isaac avait été sélectionné pour jouer le rôle de Solid Snake, le héros de cette série, dans un film réalisé par Jordan Vogt Roberts (réalisateur de “Kong : Skull Island”), mais depuis lors, nous avons reçu de nouvelles informations fiables sur le montant de Nous n’avons pas reçu l’avancement de ce projet. Nous pensons donc que non seulement il existe un sérieux danger que la courte durée d’un long métrage conduise à l’élimination des aspects les plus lourds et les plus exotiques du jeu et le réduise à une action d’espionnage typique, mais aussi, comme nous le voyons avec des séries très médiatisées comme “Game of Thrones”, Le groupe de nombreux personnages de “Metal Gear” et l’histoire complexe de son monde ont besoin de plus d’espace que la télévision lui offre pour être plus efficace et détaillée. Nouvellement, sous forme de télévision, les mains des créateurs seront plus ouvertes pour recréer la forme ludique, les conversations philosophiques et les déconstructions caractéristiques de “Metal Gear”.


Harry et Kim, les personnages de Disco Elysium

5- Jeu Disco Élysée

“Disco Elysium” est l’un des jeux phares de ces dernières années qui a fait perdre la tête aux joueurs de jeux de rôle et qui, selon beaucoup, est devenu l’un des tournants de l’histoire de ce genre. Le jeu, qui a remporté le prix de la meilleure narration aux Game Awards 2019 (et plusieurs autres événements prestigieux), relève du genre de la fantasy urbaine et comprend des éléments de steampunk et un peu de réalisme magique, et est clairement influencé par la littérature de science-fiction de l’ex-Union soviétique. . . Ce qui attire votre attention dès le début du jeu, c’est l’originalité et la créativité du monde de l’histoire, qui tire parti de l’histoire et de la culture riches, détaillées et curieuses, et vous pouvez immédiatement imaginer que de nombreuses histoires peuvent être racontées dans le cadre de ce monde. En fait, le créateur du jeu, Robert Kravitz, était romancier avant de devenir développeur de jeux, et Disco Elysium se déroule dans le même monde qu’il a créé pour son premier roman.

Il n’est donc pas étonnant que les dialogues du jeu aient une prose aussi poétique et vénéneuse. L’histoire tourne autour d’un détective alcoolique souffrant d’oubli, à qui est confiée la responsabilité de résoudre le mystère d’un cadavre pendu avec son assistant. Au cours de son enquête, il découvre que la victime est au centre d’un grave conflit entre le syndicat local, des hommes d’affaires corrompus, des émeutiers communistes, des gangs mafieux et des intérêts étrangers. Mais ne laissez pas ce synopsis vous tromper. « Disco Elysium » n’est jamais une histoire policière typique ; L’ambiance et la structure du jeu ressemblent à une combinaison de “Big Lebowski” des frères Coen, “Inherent Corruption” de Paul Thomas Anderson et “Twin Peaks” de David Lynch.

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