Diablo 4 Saison 1 : Toutes les récompenses et objectifs du voyage saisonnier


La saison 1 de Diablo 4 est arrivée, offrant de nouveaux objets et quêtes aux joueurs qui lancent un nouveau personnage. Le gros ajout de cette saison est Malignant Hearts, qui fonctionne comme des joyaux uniques et plus puissants. La nouvelle saison a également apporté une nouvelle mise à jour de l’équilibre, qui a introduit des nerfs de personnages à tous les niveaux, entraînant des réactions négatives de la part de la communauté. Une autre nouvelle fonctionnalité est le voyage saisonnier, qui, comme dans Diablo 3, donne aux joueurs une série de tâches à accomplir dans la nouvelle saison, offrant une variété de récompenses comme des matériaux et des aspects pour terminer chaque chapitre. Voici ce que vous devez faire pour terminer chaque saison et ce que vous gagnez pour cela.

Chapitre 1

La progression de la saison peut être vérifiée dans l'onglet Saison du menu.
La progression de la saison peut être vérifiée dans l’onglet Saison du menu.

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer 7 des 9 objectifs.

Objectifs du chapitre 1 :

  • Den of Evil – Terminez n’importe quel donjon trouvé sur votre carte.
  • Heart of Corruption – Récupérez un Malignant Heart, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Dans l’obscurité gelée – Terminez 3 donjons dans les pics fracturés.
  • Gardien des clés – Récupérez une clé murmurante, vendue au fournisseur de curiosités.
  • Kind Stranger – Terminez 5 quêtes prioritaires ou secondaires.
  • Le jardin du pendu – Récupérez 15 Gallowvine, trouvés presque n’importe où.
  • Trouble in the Wilds – Terminez un événement mondial trouvé sur votre carte.
  • Ne gaspillez pas – Récupérez 10 objets normaux chez le forgeron.
  • Ce qui se cache en dessous – Complétez 1 cave.

Bien que tous ces objectifs soient relativement faciles à atteindre, les deux objectifs les plus difficiles et que vous voudrez peut-être éviter sont Problème dans la nature et Au coeur de la corruption. Pour Trouble in the Wilds, terminer un événement mondial ne devrait pas poser de problème, mais vous devrez attendre qu’il se produise. Quant à Heart of Corruption, celui-ci ne vous causera des problèmes que si vous n’avez pas terminé la campagne, car celui-ci est verrouillé jusqu’à ce moment-là.

Récompenses du chapitre 1 :

  • Cache du premier voyage (contient des herbes et des bijoux)
  • Aspect charge ancestrale (barbare)
  • Aspect souterrain (druide)
  • Aspect Gore Quills (Nécromancien)
  • Aspect des points pestilentiels (voleur)
  • Aspect des protections brûlantes (sorcier)

Chapitre 2

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer les objectifs du 11 septembre.

Objectifs du chapitre 2 :

  • Une torche dans les profondeurs – Terminez 5 tunnels malveillants, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Un guerrier du goût – Changez l’apparence de votre équipement 5 fois dans la garde-robe.
  • Baptisé dans le sang – Atteignez le niveau 25.
  • Clarté plus fine – Améliorez votre potion en mineure chez l’alchimiste.
  • Gemcutter – Fabriquez n’importe quelle gemme ébréchée chez le bijoutier.
  • Éclairer le chemin – Interagissez avec 10 waypoints pour voyager plus rapidement vers de nouveaux endroits.
  • Ruines récupérées – Conquérir une forteresse.
  • Cracher et polir – Améliorez 2 objets chez le forgeron ou le bijoutier.
  • Arrêter la propagation – Récupérez 3 cœurs malveillants, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Undertaker – Terminez 10 caves.
  • Vivisecteur – Récupérez 15 cœurs de démon, trouvés en tuant des démons ou dans des caves.

Encore une fois, cette liste d’objectifs est assez simple, et plusieurs d’entre eux, comme Undertaker et Vivisector, seront probablement complétés en tandem. Selon le degré d’exploration que vous avez effectué, Éclairer le chemin pourrait être un bon choix à ignorer, si vous n’avez que deux ou trois points de cheminement jusqu’à présent. Ruines récupérées pourrait également être un bon saut, car Strongholds peut donner un peu de fil à retordre aux joueurs solo dès le début.

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Récompenses du chapitre 2 :

  • Cache du deuxième voyage (contient des prismes dispersés et des bijoux)
  • Aspect de chef audacieux (barbare)
  • Aspect de chair exposée (Nécromancien)
  • Aspect d’onde de choc (druide)
  • Aspect surprise (voleur)
  • Aspect d’orbite gelée (Sorcier)

chapitre 3

Les 13 objectifs doivent être remplis dans ce chapitre.

Objectifs du chapitre 3 :

  • Un maître au travail – Terminez 5 événements mondiaux avec maîtrise.
  • Champion des perdus – Conquérir 5 forteresses.
  • Corruption nettoyée – Terminez 5 tunnels malveillants, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Puissance exceptionnelle – Améliorez votre potion à modérée chez l’alchimiste.
  • Grim Reward – Obtenez 10 caches de l’arbre des chuchotements, gagnées en accomplissant des chuchotements.
  • Hunter’s Whisper – Terminez 10 Whispers, disponibles après avoir atteint un certain point ou terminé la campagne.
  • Purger la peste – Utilisez un invocateur malin courroucé dans un tunnel malin après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Risque et récompense – Achetez 5 objets auprès du fournisseur de curiosités.
  • Shards of the Fiends – Récupérez 5 prismes dispersés, trouvés en tuant des boss mondiaux ou des gobelins au trésor.
  • Acier à partir de fer – Améliorez deux objets chez le forgeron ou le bijoutier.
  • Toucher l’éternel – Débloquez 4 aspects dans le codex du pouvoir en terminant des donjons.
  • Transfert de Pouvoir – Imprimez un Aspect chez l’Occultiste.
  • Merveilles distillées – Fabriquez 5 élixirs à tout moment chez l’alchimiste.

Le chapitre 3 est le seul qui vous oblige à remplir chaque objectif. Bien qu’il n’y en ait aucun que vous puissiez ignorer, il y en a quelques-uns que vous pouvez compléter en tandem, comme Toucher l’éternel avec les deux Récompense sinistre et Murmure du chasseur. Chaque région aura un donjon qui récompense les chuchotements, alors regardez si l’un d’entre eux vous procurerait également un nouvel aspect dans le Codex of Power.

Récompenses du chapitre 3 :

  • Cache du troisième voyage (contient des objets de récupération légendaires et des bijoux)
  • Aspect Colère envahissante (Barbare)
  • Aspect du loup sanguinaire (druide)
  • Aspect de décomposition (nécromancien)
  • Aspect d’imprégnation imité (Voleur)
  • Aspect d’attache ininterrompue (Sorcier)

Chapitre 4

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer 10/12 objectifs.

Objectifs du chapitre 4 :

  • Une légende à la forge – Améliorez un objet chez le forgeron ou le bijoutier.
  • Une traînée de cadavres puissants – Tuez 100 monstres d’élite.
  • Un monde à part – Changez le niveau mondial. Recherchez ceci sur votre carte.
  • Vagabond bienveillant – Terminez 25 quêtes prioritaires ou secondaires.
  • Dons des Anciens – Débloquez 15 Aspects dans le Codex du Pouvoir en terminant des Donjons.
  • Endurci par la bataille – Atteignez le niveau 50.
  • Heartrender – Récupérez 10 cœurs malins, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Legacy of the Sanctuary – Équipez un objet légendaire dans chaque emplacement.
  • Miracles of Alchemy – Fabriquez 10 élixirs chez l’alchimiste.
  • Quelled Hatred – Purifiez 1 000 graines de haine dans les zones hostiles. Recherchez ceci sur votre carte.
  • La porte du père – Terminez la cathédrale de lumière pour débloquer le niveau Nightmare World.
  • The Stuff of Legends – Collectez 5 protections enroulées, trouvées en récupérant une armure légendaire.
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La grande majorité des objectifs de ce chapitre devraient être relativement faciles à remplir, mais l’un d’entre eux se démarque clairement comme un choix clair pour l’un de vos deux objectifs ignorés. Haine cinglée vous oblige à remplir des objectifs dans l’une des zones PvP. Vous n’avez pas nécessairement besoin de tuer un autre joueur pour terminer cela, mais si vous n’êtes pas intéressé par le PvP, c’est un saut facile. Un autre à sauter est probable La porte du pèrenon pas parce que vous ne voudrez pas faire celui-ci, mais parce que vous remplirez probablement la plupart des autres objectifs en premier, y compris Durci par la bataillequi vous oblige à atteindre le niveau 50. Le niveau 50 est le niveau minimum recommandé pour terminer la cathédrale de lumière, vous pouvez donc ignorer celui-ci en attendant d’être de toute façon au niveau recommandé.

Récompenses du chapitre 4 :

  • Cache du quatrième voyage (contient des cœurs malins, des âmes oubliées et des bijoux)
  • Aspect sismique (Barbare)
  • Aspect du danseur de foudre (druide)
  • Aspect de Coldbringer (Nécromancien)
  • Aspect ombragé (voleur)
  • Aspect gravitationnel (Sorcier)

Chapitre 5

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer les objectifs du 11 septembre.

Objectifs du chapitre 5 :

  • A Boon in the Tide – Ouvrez 1 cadeau torturé de n’importe quelle sorte pendant un Helltide.
  • Coupez la première oreille – Tuez un autre joueur en PvP.
  • Potentiel dépassé – Améliorez un glyphe de parangon au rang 4 après avoir terminé les donjons cauchemardesques.
  • Maître des clés – Fabriquez 2 sceaux cauchemardesques chez l’occultiste.
  • Manifeste de prophétie – Ouvrez un cadeau de mystères torturé pendant un Helltide.
  • Gloire restaurée – Améliorez 2 objets chez le forgeron ou le bijoutier.
  • Fléau du malin – Terminez 15 tunnels malins, disponibles après avoir terminé ou ignoré la campagne.
  • Les profondeurs de la peur – Utilisez 5 sceaux cauchemardesques pour renforcer les donjons, puis terminez-les.
  • The Paragon’s Path – Débloquez 15 nœuds Paragon après avoir atteint le niveau 50 en utilisant des points Paragon.
  • Cœur battant de la colère – Acquérir un cœur malin courroucé, disponible après avoir terminé ou ignoré la campagne.

La plupart d’entre eux sont des objectifs que vous atteindrez probablement simplement en effectuant les différentes activités d’après-match World Tier 3/4. Encore une fois, Couper la première oreille vous oblige à participer au PvP, bien qu’il puisse être terminé assez rapidement puisqu’il ne s’agit que d’un kill. Les deux activités les plus chronophages de la liste sont Fléau du Malin et Les profondeurs de la peurmais ce chapitre est principalement une préférence personnelle pour les objectifs que vous ne souhaitez pas atteindre.

Récompenses du chapitre 5 :

  • Cache du cinquième voyage (contient des ressources de fin de partie, des sceaux cauchemardesques et des bijoux raffinés)
  • Craven Aspect (universel)

Chapitre 6

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer les objectifs du 11 septembre.

Objectifs du chapitre 6 :

  • A Fiend Bringed Low – Tuez un boss mondial dans Nightmare.
  • Ancestral Artisan – Améliorez 3 objets chez le forgeron ou le bijoutier.
  • De la couronne au pied — Mentions légales 10 aspects chez l’occultiste.
  • Annulation de Lilith – Purifiez 5 000 graines de haine dans des zones hostiles. Recherchez-les sur votre carte.
  • No Mere Mortal – Déverrouillez un nœud Legendary Paragon après avoir atteint le niveau 50 en utilisant des points Paragon.
  • Pèlerinage des cauchemars – Terminez un donjon de cauchemar de niveau 15.
  • Atteindre la grandeur – Améliorez un glyphe de parangon au rang 20 après avoir terminé les donjons cauchemardesques.
  • Trempé par Hellfire – Atteignez le niveau 75.
  • The Gathering Fires – Acquérez 1 000 Cinders pendant Helltides in Nightmare.
  • Seuil de damnation – Terminez le temple déchu pour débloquer le niveau mondial du tourment.
  • Wrath’s Vengeance – Battez l’écho cauchemardesque de Varshan après avoir terminé le scénario saisonnier.
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Le premier à sauter potentiellement est La défaite de Lilith, ce qui vous oblige à remplir des objectifs PvP. Encore une fois, c’est un excellent choix à ignorer si le PvP n’est pas quelque chose que vous aimez. Quant aux autres sauts possibles, Un démon ramené bas et Les feux de rassemblement sont tous les deux de bons candidats. Ni l’un ni l’autre n’est particulièrement difficile, mais les World Bosses et Helltides ne sont pas toujours disponibles, avec plusieurs heures entre les World Bosses, donc l’heure à laquelle vous jouez peut ne pas correspondre aux minuteries d’apparition. Selon le niveau de vos glyphes Paragon à ce stade, Atteindre la grandeur peut-être aussi un peu de perte de temps.

Récompenses du chapitre 6 :

  • Cache du sixième voyage (contient des ressources de fin de partie, des sceaux cauchemardesques et des bijoux raffinés)
  • Aspect Audace (universel)

Chapitre 7

Pour terminer ce chapitre, vous devez terminer 6/8 objectifs.

  • Immortel oint – Atteignez le niveau 100.
  • Mère bénie décédée – Tuez l’écho de Lilith dans les archives d’Issalia dans Tourment.
  • Têtes du serpent – Tuez 5 commandants Helltide pendant Helltides.
  • Seigneur des cauchemars – Terminez un donjon cauchemardesque de niveau 43.
  • Fléau de Méphisto – Purifiez 10 000 graines de haine dans des zones hostiles. Recherchez-les sur votre carte.
  • Fiends brisés – Tuez 15 boss mondiaux dans Tourment.
  • Le butin de l’enfer – Ouvrez 3 cadeaux de mystères torturés pendant Helltides.
  • Wrath’s Dying Breath – Battez l’écho tourmenté de Varshan après avoir terminé le scénario saisonnier.

Il s’agit du dernier chapitre de la saison 1, ne nécessitant que six objectifs pour la récompense finale. Pour les options désactivables, encore une fois Fléau de Méphisto vous oblige à participer à des activités PvP. Démons brisés pourrait également être un bon saut, car seuls quatre boss mondiaux apparaissent chaque jour, ce qui fait que celui-ci prend au moins quatre jours, en supposant que vous êtes en ligne et que vous tuez chaque boss mondial. Le reste devrait être facile à compléter, même si vous pourrez peut-être terminer tout le reste avant d’atteindre le niveau 100 pour Immortel oint. Pour le Seigneur des cauchemars objectif, les donjons de niveau 43 génèrent généralement des monstres de niveau 97.

Récompenses du chapitre 7 :

  • Cache du septième voyage (contient des ressources de fin de partie, des bijoux et un parchemin d’amnésie, qui rembourse tous les points de compétence et de parangon alloués)

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تحریریه مجله بازی یک گیمر