به روز رسانی 1.0.3.0 آخرین قسمت ما برای رایانه شخصی باگ های صوتی، رابط کاربری و تصویری را برطرف می کند.



The Last of Us Part I در رایانه شخصی همچنان به دریافت وصله های معمولی ادامه می دهد و به روز رسانی 1.0.3.0 مسائل مربوط به صدا، رابط کاربری و تصاویر را هدف قرار می دهد.

از نظر اصلاحات صوتی، بازیکنان اکنون می توانند تنظیمات مختلفی را در صورت قطع یا خاموش شدن صدا در قسمت های خاصی از بازی انتخاب کنند. برای تصاویر بصری، اگر بازیکنان کیفیت بافت پایین تر از تنظیمات انتخاب شده را می دیدند، این نیز رفع شده است. بسیاری دیگر از رفع اشکالات مربوط به صدا و تصویر وجود دارد که در زیر در یادداشت های پچ کامل ذکر شده است.

Lecture en cours: Revue vidéo de The Last of Us Part I

Pour ceux qui ont des GPU Nvidia, si vous avez vu des plantages lors du chargement d’un fichier de sauvegarde ou de l’exécution du jeu sur les paramètres Ultra, Naughty Dog a corrigé les bugs.

Naughty Dog a résolu le problème de Joel mouillé au hasard et publie régulièrement des correctifs, y compris le correction très demandée de la gigue de la caméradepuis le lancement sur PC de The Last of Us Part I.

بخوانید  پیشرفت گرافیک یکپارچه‌ی پردازنده‌های نسل سیزدهمی اینتل

Les performances des anciens pilotes graphiques restent un problème auquel certains joueurs recherchent une solution. The Last of Us Part I a des exigences élevées en matière de VRAM, ce qui entraîne une instabilité des PC sans spécifications haut de gamme. Digital Foundry a souligné ce problème dans son analyse technique du jeu, considérant The Last of Us Part I “effectivement une version bêta”.

Pour un aperçu des problèmes dont Naughty Dog est conscient et enquête toujours, consultez le Page des problèmes connus de The Last of Us Part I PC.

Le dernier d’entre nous, partie I 1.0.3.0 Notes de mise à jour

Remarque importante pour les utilisateurs de Nvidia : assurez-vous de télécharger la dernière version du pilote GeForce Game Ready (531.61) ici.

  • Ajout de nouvelles options de compatibilité audio (Options > Audio > Compatibilité)
    • Mode de sortie : ajustez les sons qui sont lus via le pilote de son spatial du système d’exploitation. Sélectionnez des paramètres différents si vous rencontrez un son étouffé, manquant ou inhabituellement silencieux. Si vous rencontrez une musique ou un dialogue anormalement silencieux pendant les cinématiques, par exemple, essayez le mode spatial au lieu du mode hybride par défaut.
    • Latence : Ajustez la courte période de délai entre le moment où un effet sonore est demandé et le moment où il est joué. Une latence plus élevée améliore la fiabilité de la lecture audio, en particulier sur les processeurs aux spécifications inférieures. Augmentez cette valeur si vous rencontrez des pops, des clics ou un son déformé. Des latences plus élevées résolvent également les problèmes avec les interfaces audio configurées avec de grandes tailles de mémoire tampon et certains casques sans fil. Remarque : vous devez redémarrer le jeu pour que ce changement prenne effet.
  • Mise à jour des commandes du clavier et de la souris (KBM) pour permettre aux joueurs de réaffecter les touches fléchées
  • Mise à jour de l’interface utilisateur (UI) “Building Shaders %” afin que la progression soit suivie de manière plus uniforme
  • Audio restauré dans les crédits de fin accessibles via le jeu principal, Left Behind ou le menu Extras
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de l’ouverture d’un objet de collection dans l’interface utilisateur du sac à dos, puis en essayant de redémarrer ou de quitter le jeu
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir en étant assis (pendant de longues périodes) ou en entrant dans des zones de combat
  • Correction d’un problème où la qualité de la texture dans le jeu apparaissait inférieure au paramètre de qualité ciblé
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur du sac à dos du joueur pouvait ne pas s’afficher après avoir modifié l’échelle de rendu (Options > Affichage > Mise à l’échelle de la résolution > Mode de mise à l’échelle > Échelle de rendu)
  • Correction d’un problème où un PNJ ennemi pouvait poser en T si Joel effectuait un virage rapide à une seule entrée tout en tenant ledit ennemi
  • Correction d’un problème où le basculement de la lampe de poche du personnage du joueur pouvait provoquer un changement visible momentané de l’environnement
  • Correction d’un problème où l’utilisation de la lampe de poche dans des zones plus sombres pouvait donner l’impression que l’éclairage était corrompu
  • Correction d’un problème où l’éclairage et le brouillard pouvaient apparaître avec une résolution inférieure sur les paramètres Ultra
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur d’utilisation de la VRAM ne se mettait pas correctement à jour lors de la réduction de la résolution d’affichage
  • Correction d’un problème où les reflets de l’eau pouvaient apparaître corrompus ou pixélisés
  • Correction d’un problème où les invites de l’interface utilisateur des événements Quicktime n’étaient pas rendues sur les configurations de spécification minimale
  • Correction d’un problème où se déplacer rapidement à gauche et à droite tout en visant pouvait provoquer des décalages de caméra involontaires
  • Correction d’un problème où le suivi des objets à collectionner des clients Steam et Epic ne correspondait pas au suivi des objets à collectionner dans le jeu, empêchant le déverrouillage des succès
  • Correction d’un problème où, si vous jouez à un FPS plus élevé, les animations du joueur peuvent ne pas jouer correctement
  • [Photo Mode] رفع مشکلی که در آن صفحه‌خوان ورودی‌های KBM ‘Move’ و ‘Rotate’ را ثبت نمی‌کند.
  • [Photo Mode] رفع مشکلی که در آن نمایشگر آمار عملکرد (HUD) هنوز پس از پنهان کردن منو قابل مشاهده بود
  • [Lakeside Resort, Bus Depot] افزایش بارگذاری فعال برای کاهش زمان بارگذاری در طول بازی
  • [Bill’s Town] رفع مشکلی که در آن بازیکنان می‌توانند توانایی لغو بارگذاری مجدد خود را در حالی که از دام بیل آویزان هستند از دست بدهند.
  • [Tommy’s Dam] رفع مشکلی که در آن تعامل با Training Manual باعث می شد بازیکن مجبور شود اسلحه El Diablo را بردارد و حرکت دوربین را قفل کند.
  • [The University] مشکلی را برطرف کرد که در آن پس از باز کردن در توسط جوئل، هنگام مبارزه با NPC دشمن، دستور غوغا ناپدید می‌شد.
  • [Lakeside Resort] رفع مشکلی که در آن صفحه بارگیری در حین مبارزه ظاهر می شود
  • [Lakeside Resort] مشکلی که باعث می شد بازیکن پس از باس دعوای دیوید به مشت نخورد، برطرف شد
  • [Bus Depot] مشکلی که در آن عناصر هندسی خراب یا منفجر می‌شدند برطرف شد
  • [New Game+] مشکلی که در آن با وجود اینکه آخرین بازی بارگذاری شده بود، هنگام انتخاب فصل، حالت New Game+ حذف شد
بخوانید  بهترین تبلت های گیمینگ + قیمت (آپدیت 2023)

حساب مستقل را پشت سر گذاشت

  • صدا در کات سین آخر فلاش بک با الی و رایلی بازیابی شد
  • رفع خرابی هنگام روشن کردن ژنراتور در حالی که الی و جوئل پوسته های سفارشی را فعال کرده بودند.
  • مشکلی در مرکز خرید برطرف شد که در آن بنرهای بالای فروشگاه فرو ریخته Pixitek پس از خروج از پت شاپ به وضوح سوسو می زدند.
  • رفع مشکلی که در آن پس از تغییر اندازه بازی در حالت پنجره ای، Riley Pendant نسبت تصویر خود را هنگام چرخش حفظ نمی کرد.

دسترسی

  • مشکلی که مانع از استفاده بازیکنان از ذره بین صفحه با دستورات KBM می شد، برطرف شد

محل

  • [German] ترجمه به روز شده در رابط کاربری shaders
  • [Simplified/Traditional Chinese] مشکلی که در آن حروف به درستی نمایش داده نمی شد، برطرف شد

فروشگاه Epic Games

  • مشکلی که در آن دستاورد «آشنایی با شما» در طول پیشرفت طبیعی بازی باز نمی‌شد، برطرف شد

سیگار کشیدن

  • مشکلی که در آن هاگ ها در جهان ممکن بود خراب یا توده به نظر برسند برطرف شد

پل بخار

  • مشکلی را برطرف کرد که در آن رابط کاربری بومی با فرمان «Watch» همپوشانی داشت
  • رفع مشکلی که در آن ویژگی سنسور حرکت DualSense نمی‌توانست پخش کننده را که دوربین را تکان می‌دهد ثبت کند تا چراغ قوه را تعمیر کند.
  • [Left Behind] افزایش اندازه UI دکمه های مینی بازی Arcade

AMD

  • رفع مشکلی که در آن جابجایی چراغ قوه شخصیت بازیکن می‌تواند باعث شود در صورت فعال بودن AMD FSR 2، محیط برای لحظه‌ای خراب به نظر برسد.
بخوانید  اسرار میکروبیوم فضانورد؛ سفرهای فضایی چه تاثیری بر سلامت انسان دارد؟

Nvidia

  • رفع مشکلی که در آن اجرای بازی روی تنظیمات Ultra در پردازنده‌های گرافیکی انویدیا می‌تواند منجر به خراب شدن گرافیک یا خرابی در حین بازی شود.
  • مشکلی را که ممکن است هنگام بارگیری در یک بازی ذخیره شده در پردازنده گرافیکی Nvidia رخ دهد، برطرف کرد
  • مشکلی که در آن تغییر تنظیمات NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening تاثیری نداشت، برطرف شد
  • [Nvidia 3070 GPU] سطح جزییات موی شخصیت را افزایش می دهد تا کمتر متزلزل به نظر برسد

محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط ویراستاران ما انتخاب شده اند. در صورت خرید چیزی که در سایت ما مشخص شده است، GameSpot ممکن است سهمی از درآمد را دریافت کند.

تحریریه مجله بازی یک گیمر