Meilleur Honkai : construction, compétences et compositions d’équipe de Star Rail Hanya


Hanya résout un problème longtemps négligé dans Honkai : économie de tour Star Rail : régénération des points de compétence. Le juge de la Commission Ten-Lords joue dans Foxian Tale of the Haunted en tant que collègue du guérisseur Foxian, Huohuo. Son expression impassible et son attitude pragmatique sont une force dans son rôle d’interrogatrice, où elle décide du sort des criminels et enregistre leurs méfaits avec son fidèle Oracle Brush. Ce sont ces mêmes outils qu’elle utilisera pour augmenter les DMG et conserver de nombreux points de compétence.

Voici ce que Hanya peut faire, ses meilleures reliques et cônes de lumière, ainsi que ses meilleures compositions d’équipe.

Seules les capacités

L’utilité principale de Hanya est d’améliorer ses coéquipiers et de régénérer ses points de compétence. Elle régénère les points de compétence avec « Fardeau », un effet de statut qu’elle applique aux ennemis en utilisant sa compétence. Les ennemis surchargés subissent plus de dégâts et régénèrent leurs points de compétence lorsque les alliés les frappent avec suffisamment d’attaques. Cela dit, Hanya devrait s’efforcer de réappliquer le fardeau chaque fois qu’il disparaît (après avoir récupéré deux points de compétence).

Voici un aperçu de ses capacités telles qu’expliquées dans son profil de personnage en jeu :

Attaque de base : Oracle Brush

Hanya inflige 50 % de son ATK sous forme de DMG physiques à un ennemi.

Compétence : Samsara, verrouillé

Hanya Dégât physique égal à 120 pour cent de l’ATK de Hanya sur un seul ennemi, puis lui applique un Fardeau. Pour chaque tranche de 2 ATK de base, compétences ou ultimes utilisées par les alliés sur un ennemi avec Fardeau, les alliés récupéreront immédiatement 1 point de compétence. Le fardeau n’est actif que sur la dernière cible à laquelle il est appliqué et sera dissipé automatiquement après que l’effet de récupération des points de compétence aura été déclenché 2 fois.

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Hanya augmente le SPD d’un allié cible de 15 pour cent du SPD de Hanya et augmente l’ATK du même allié cible de 36 pour cent, pendant 2 tours.

Talent : Sanction

Lorsqu’un allié utilise une ATQ de base, une compétence ou un ultime sur un ennemi infligé un fardeau, les DÉG infligés augmentent de 15 pour cent, pendant 2 tours.

Technique : Jugement du Netherworld

Hanya attaque immédiatement l’ennemi. Après être entré en bataille, applique un fardeau équivalent à celui appliqué par la compétence à un ennemi aléatoire.

Passifs de l’Ascension

  • Ascension 2 Passif – Scrivener : Les alliés déclenchant l’effet de récupération des points de compétence de Fardeau voient leur ATK augmentée de 10 % pendant 1 tour.
  • Ascension 4 Passif – Netherworld : Si le nombre de déclencheurs pour l’effet de récupération des points de compétence du fardeau est de 1 ou moins lorsqu’un ennemi avec le fardeau est vaincu, alors récupère en plus 1 point de compétence.
  • Ascension 6 Passif – Réanimé : Lorsque l’effet de récupération des points de compétence de Burden est déclenché, ce personnage régénère 2 Énergies.

Meilleur cône de lumière pour Hanya

Aucune légende fournie

Hanya peut utiliser de nombreux cônes lumineux, y compris le cinq étoiles Mais la bataille n’est pas terminée. Cependant, ce n’est pas vraiment nécessaire car Hanya régénère déjà suffisamment de points de compétence. Mais la bataille n’est pas terminée régénère l’énergie et les points de compétence chaque fois que le porteur utilise son Ultimate sur un allié. De plus, il augmente les DÉG de 30 % pour l’allié qui attaque après que le porteur ait utilisé sa compétence.

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Il est difficile d’obtenir un Light Cone cinq étoiles ou de rassembler suffisamment de devises pour en acheter un gratuitement dans la boutique du jeu. Cela dit, de nombreux Light Cones quatre étoiles complètent également Hanya.

Souvenirs du Passé, le cône de lumière présenté dans l’essai de Hanya, régénère 4 énergies une fois par tour lorsque le porteur attaque. Cela augmente également l’effet de rupture de 28 pour cent, de sorte que votre personnage de soutien a plus de facilité à briser les faiblesses. Même si Hanya n’élimine pas les ennemis toute seule, elle peut aider son DPS à terminer le travail plus facilement. Pendant ce temps, dansez ! Danse! Danse! fait progresser les actions des alliés de 16 % chaque fois que le porteur utilise son Ultimate. C’est une aubaine qui pourrait fonctionner pour n’importe quel personnage d’Harmony.

Carve the Moon, Weave the Clouds offre l’un des trois buffs aléatoires au début du tour du porteur : une augmentation de l’ATK, une augmentation des CRIT DMG ou une augmentation de la régénération d’énergie. Même s’il est appliqué de manière aléatoire, le fait que vous obteniez l’un de ces trois buffs sans faute au début du tour de l’utilisateur au cours d’une bataille donnée donne l’impression d’avoir un personnage Harmony supplémentaire. Malheureusement, il s’agit d’un Battle Pass Light Cone, il n’est donc pas disponible gratuitement.

Il existe également une option gratuite qui ne repose pas sur gacha. Passé et futur, un cône de lumière que vous pouvez gagner via la salle oubliée, augmente les DMG du prochain allié qui utilise une attaque après que le porteur ait utilisé sa compétence. C’est similaire au bonus secondaire de Mais la bataille n’est pas terminée. Si vous l’élevez au niveau de superposition 5 avec des copies, cela augmente les DMG des alliés jusqu’à 32 pour cent.

Enfin et surtout, Meshing Cogs trois étoiles est un choix étonnamment utile pour la régénération énergétique de Hanya. Il est facile de l’élever au niveau de superposition 5 en raison de la fréquence à laquelle il apparaît dans les gacha pulls (en raison de sa faible rareté). Si vous l’atteignez au niveau 5, cela donnera à Hanya 8 énergie chaque fois qu’elle attaque ou est touchée. C’est comme une version trois étoiles de Memories of the Past.

Voici les descriptions de chaque cône de lumière mentionné ci-dessus (au niveau 1) :

  • Mais la bataille n’est pas terminée (5 étoiles) : Augmente le taux de régénération d’énergie du porteur de 10 pour cent et régénère 1 point de compétence lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché toutes les 2 utilisations de l’Ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié intervenant (sauf le porteur) inflige 30 % de DÉG supplémentaires pendant 1 tour.
  • Souvenirs du passé (4 étoiles) : Augmente l’effet de rupture du porteur de 28 pour cent. Lorsque le porteur attaque, régénère en plus 4 énergies. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois par tour.
  • Danse! Danse! Danse! (4 étoiles) : Lorsque le porteur utilise son Ultimate, les actions de tous les alliés sont avancées de 16 pour cent.
  • Passé et futur (4 étoiles) : Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié agissant (sauf le porteur) inflige 16 % de dégâts supplémentaires pendant 1 tour.
  • Sculptez la Lune, tissez les nuages ​​(4 étoiles) : Au début de la bataille et chaque fois que le tour du porteur commence, l’un des effets suivants est appliqué aléatoirement : l’ATK de tous les alliés augmente de 10 %, les DMG CRIT de tous les alliés augmentent de 12 % ou l’énergie de tous les alliés. Le taux de régénération augmente de 6 pour cent. L’effet appliqué ne peut pas être identique au dernier effet appliqué et remplacera l’effet précédent. L’effet appliqué sera supprimé lorsque le porteur sera renversé. Les effets du même type ne peuvent pas être cumulés.
  • Engrenages maillés (3 étoiles) : Une fois que le porteur a utilisé des attaques ou a été touché, régénère en plus 4 énergies. Cet effet ne peut être déclenché qu’une seule fois par tour.
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Meilleures reliques pour Hanya

Aucune légende fournie

La plupart des capacités de Hanya évoluent en fonction de l’ATK, à l’exception de son Ultimate, qui évolue en fonction du SPD. L’ensemble Messenger Traversing Hackerspace basé sur SPD est donc indispensable. Un ensemble de quatre pièces augmente le SPD d’Hanya et augmente le SPD de ses alliés chaque fois qu’elle utilise son Ultimate. Cependant, les ensembles Hackerspace en deux parties pourraient être un meilleur choix si vous ne disposez pas de suffisamment de reliques idéales.

Pensez particulièrement au mix and matching si vous avez déjà un personnage comme Asta pour booster les alliés SPD. Associer deux morceaux de Hackerspace avec deux morceaux de reliques de disciple de Longevous augmentera la capacité de survie de Hanya. Ces ensembles de reliques sont également rentables pour cultiver ensemble car ils proviennent tous deux de la même caverne. Alternativement, vous pouvez équiper deux Mousquetaires du Blé Sauvage pour augmenter l’attaque de Hanya. C’est juste moins nécessaire car elle a des boosts d’ATK intégrés dans ses Traces (arbre de compétences).

Voici tous les effets des trois ensembles Relic :

Messenger traversant le hackerspace

  • Effet deux pièces : augmente le SPD de 6 pour cent.
  • Effet quatre pièces : Lorsque le porteur utilise son Ultimate sur un allié, la SPD de tous les alliés augmente de 12 % pendant 1 tour(s). Cet effet ne peut pas être cumulé.

Disciple de longue date

  • Effet en deux parties : augmente les PV maximum de 12 %.
  • Effet quatre pièces : lorsque le porteur est touché ou que ses PV sont consommés par un allié, son taux de CRIT augmente de 8 % pendant 2 tours et jusqu’à 2 cumuls.

Mousquetaire du Blé Sauvage

  • Effet en deux parties : l’ATK augmente de 12 %.
  • Effet quatre pièces : le SPD du porteur augmente de 6 % et les DMG d’ATK de base augmentent de 10 %.

En ce qui concerne les ornements, Fleet of the Ageless, Broken Keel ou Sprrightly Vonwacq pourraient fonctionner en fonction des autres membres de votre équipe. Fleet of the Ageless fonctionne avec la plupart des coéquipiers car il augmente la capacité de survie de Hanya et donne aux coéquipiers un boost d’ATK sans autres exigences ni chevauchement avec de nombreuses compétences.

Broken Keel donne un boost CRIT DMG très désiré, mais cela se fait au prix d’une exigence de RES d’effet difficile à équilibrer. En revanche, l’utilitaire de Sprightly Vonwacq s’appuie sur votre équipe et votre équipement. Reconsidérez si vous avez déjà un personnage de batterie comme Tingyun ou Huohuo, ou si vous avez déjà un cône de lumière qui fait avancer les actions comme Dance ! Danse! Danse!.

  • Flotte des sans âge : augmente les PV maximum du porteur de 12 pour cent. Lorsque le SPD du porteur atteint 120 ou plus, l’ATK de tous les alliés augmente de 8 pour cent.
  • Quille cassée : augmente la RES d’effet du porteur de 10 pour cent. Lorsque la RES d’effet du porteur est de 30 pour cent ou plus, les CRIT DMG de tous les alliés augmentent de 10 pour cent.
  • Vonwacq vif : augmente le taux de régénération d’énergie du porteur de 5 pour cent. Lorsque le SPD du porteur atteint 120 ou plus, l’action du porteur est avancée de 40 pour cent immédiatement après le début de la bataille.
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Statistiques uniquement sur les reliques

Hanya a besoin de SPD, les bottes SPD sont donc indispensables. N’oubliez pas la corde de Régénération d’Énergie pour qu’Hanya puisse utiliser au maximum son Ultimate.

Les autres reliques dépendent de votre situation spécifique. Son morceau de corps et sa sphère devraient être en HP% pour l’aider à rester en vie le plus longtemps possible. Vous pouvez également utiliser des pièces ATK% pour augmenter ses buffs à la place si vous disposez d’un sustain super puissant (défenseur ou guérisseur qui maintient l’équipe en vie) ou d’une équipe extra fortifiée comme un guérisseur plus le bouclier ultime, Gepard.

En ce qui concerne les sous-statistiques, SPD, ATK et HP ne font jamais de mal. Vous aurez également besoin d’Effet RES si vous prévoyez d’utiliser Broken Keel.

Relique

Statistique principale

Sous-État

Corps

HP, ordinateur

SPD, ATK, HP, résolution d’effet

Pieds

SPD

SPD, ATK, HP, résolution d’effet

Sphère

HP, ordinateur

SPD, ATK, HP, résolution d’effet

Corde de liaison

Régénération énergétique

SPD, ATK, HP, résolution d’effet

Meilleures équipes pour Hanya

Aucune légende fournieAucune légende fournie

Hanya est un personnage de soutien, elle doit donc faire partie d’une équipe composée de donneurs de dégâts, de guérisseurs et de défenseurs désignés. Elle complète particulièrement les personnages avides de points de compétence comme Seele, Bronya et Yukong. Cela dit, voici quelques exemples qui pourraient fonctionner :

Hanya, Seele, Pela, Huohuo

  • Huohuo, le collègue juge de Hanya, agit en tant que guérisseur et batterie dans cette équipe. Pela réduit les défenses, complétant l’augmentation des DMG contre les cibles chargées. La régénération des points de compétence d’Hanya active le talent Résurgence de Seele, qui lui donne un autre tour chaque fois qu’elle bat un ennemi. Alternatives : Tout autre DPS à la place de Seele, et un autre guérisseur à la place de Huohuo.

Hanya, Lynx, Sushang, Tingyun

  • Lynx soigne et protège l’équipe des affaiblissements. Vous pouvez utiliser Natasha, mais nous ne faisons que mélanger les choses. Pendant ce temps, Tingyun agit comme une batterie et un booster DMG. Comme Seele, Sushang consomme facilement des points de compétence car son Ultime lui permet essentiellement d’obtenir un tour juste après. Si nécessaire, vous pouvez également utiliser un autre DPS à sa place.

Juste, Dan Heng, Natasha, Yukong (jeu gratuit)

  • Dan Heng ou Physical Trailblazer peuvent fonctionner en tant que DPS de l’équipe free-to-play. Le buff de Yukong n’affecte que les deux alliés suivants de la composition, elle doit donc utiliser sa compétence souvent pour qu’elle soit la plus utile possible.

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