پیشرفت در بازی بسیار کند بود، به خصوص زمانی که نوبت به ایجاد سطوح بازی قابل اجرا می رسید. ما در آن زمان یک بازی دیگر در حال توسعه با SEGA داشتیم، پروتکل آلفا، و SEGA (به طور طبیعی، IMO) Aliens را به نفع AP کنار گذاشت.
—جاش سایر (@jesawyer) 16 آوریل 2023