متأسفیم، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!
لطفا تاریخ تولد خود را برای مشاهده این ویدیو وارد کنید
محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط ویراستاران ما انتخاب شده اند. در صورت خرید چیزی که در سایت ما مشخص شده است، GameSpot ممکن است سهمی از درآمد را دریافت کند.
شما در نقش جیمز ساویج، محقق فولکلور و معتاد به مواد مخدر بازی می کنید که در جستجوی دوست دختر سابق خود، دراکولا است، که به متل نقل مکان کرده است، جایی که او قصد دارد مراسمی را برای نابود کردن جهان انجام دهد. شبیه داستان نوآر معمولی شما به نظر نمی رسد، اما همه ستون ها وجود دارند: قهرمانی رواقی و معیوب که در نثر شاعرانه شوخی های دیوار چهارم را به گوش می رساند. یک زن مهلک در مرکز یک طرح ملودراماتیک از عشق، از دست دادن و خیانت. و تعداد زیادی گلوله باران، خشونت و اعتیاد. زالاویه با تاکید بر تغییر به نئو نوآر به من گفت: «ما در تلاش هستیم تا آن حساسیتهای پالپ را با مخاطبان مدرن تطبیق دهیم.
اندازه:
آیا می خواهید این تنظیم را برای همه دستگاه های شما به خاطر بسپاریم؟
برای تماشای فیلم ها به یک مرورگر سازگار با جاوا اسکریپت نیاز دارید.
این احساسی است که در دیالوگ های ال پاسو در جای دیگر شنیده می شود. شعاری که مطابق با نسخههای قبلی استودیو در رده متوسط است: «پس بیایید آن را بالاتر از حد، مانند یک استاندارد جاز، که در زمان ما نواخته میشود، با صدای بلندی که جرأت میکنیم، در نظر بگیریم.» همه با آهنگهایی از اسلحهها پر شده است. و چکش ها خمیده شده اند. به نظر می رسد Strange Scaffold با ال پاسو در جاهای دیگر به ضرب و شتم ضربات خود بازی می کند. باید منتظر بمانیم و ببینیم که چگونه همه چیز در پاییز 2023 برای PC و Xbox Series X|S عرضه میشود.
با این حال، در حوالی این زمان، اجمالی از آنچه که میتوانست تجربهای واقعاً رضایتبخش باشد، دیدم، با استفاده از یک موسیقی متن ترسناک هیپ هاپ که توسط RJ Lake و نلسون جونیور چند وجهی نوشته و اجرا شده بود. زمانی که در یک قبرستان غلت می زدم، شلیک به هیولاها روی ضربات رپ پر انرژی و قافیه های روان به من احساس فوق العاده ای می داد. به ندرت می توانستم به این حالت برسم.
لطفاً از یک مرورگر سازگار با ویدیوی html5 برای تماشای فیلم استفاده کنید.
Strange Scaffold با رویکرد طراحی مجموعهای هنری خود غریبه نیست و توسعهدهندگان را از همه گوشههای صحنه مستقل جذب میکند تا تجربیات عجیبی مانند فرودگاهی برای بیگانگان که در حال حاضر توسط سگها یا فضا اداره میشود بسازند. Warlord Organ Trading Simulator، اما مقابله با آن. یک قهرمان سیاهپوست با مشکل اعتیاد به مواد مخدر قلمرو جدیدی برای توسعه دهنده است. او توضیح داد: “ما نمی توانیم دقیق نباشیم. ما باید این کار را درست انجام دهیم و به آن احترام بگذاریم.”
هیچ رقصی در اطراف آن وجود ندارد: ال پاسو، جای دیگر، بازی اکشن جدید Strange Scaffold، ادای احترامی بی شرمانه به مکس پین کلاسیک pulp-noir 2001 است. این تأثیر آشکاری است که خالاویر نلسون جونیور، نویسنده، کارگردان و صداپیشه از آن ابایی ندارد، اما امیدوار است برای مخاطبان امروزی آن را ارتقا دهد. در طول پیش نمایش عملی من از بازی، او به من گفت: “من علاقه ای به بازسازی مکس پین ندارم؛ من علاقه مندم ببینم مکس پین بعدی چه خواهد بود.” و برای توسعهدهنده التقاطی Strange Scaffold، این به معنای یک سفر فراطبیعی نئو نوآر و خونآلود در متل تغییر ابعاد است تا جهان را از تسخیر خونآشامها نجات دهد.
بین سطوح رنگی پر جنب و جوش و شعله های بارق اسلحه هایی که در راهروهای تاریک و ترسناک یک متل شلیک می کنند، من همچنین نگاهی به برخی از کات سین های بازی انداختم که دارای یک کهن الگوی نوآر سخت و گریزلی است که توسط کسی جز نلسون جونیور صداگذاری نشده بود. این بازیساز 25 ساله چیزهای زیادی را در این بازی بر دوش میکشد، و نه فقط به عنوان رئیس استودیو Strange Scaffold و رهبری خلاقانه در ال پاسو، بلکه در به تصویر کشیدن شخصیت جیمز ساوج. او گفت: “این بزرگترین چالش نویسندگی و بازیگری در دوران حرفه ای من بوده است.” و هنگامی که از او خواسته شد نقش یک معتاد به مواد مخدر را توصیف کند، او پاسخ داد: “من باید بنشینم و فکر کنم، “این فقط یک مرد سیاهپوست دیگر است که اعتیاد دارد؟” آیا این کهن الگوی است که من متوجه آن شده ام؟ “”
اما علیرغم تمام حرکات رزمی شیک، تپانچههای دوتایی، تفنگهای ساچمهای و یوزیس، ال پاسو، جاهای دیگر بسیار سخت بود. برخلاف مکس پین، پاشیدن مسکنها یک درمان فوری نیست، اما در عوض بازیکن را به سرعت آهسته میبرد در حالی که جیمز ساویج یک قرص را برمیگرداند. این من را مجبور کرد تا حافظه عضلانی را دوباره سیمکشی کنم، زیرا خیلی سریع توسط دشمنان غرق میشدم و اغلب در گوشهها به دام میافتم در حالی که در یک انیمیشن شفابخش گیر میافتم. در واقع، علیرغم به اشتراک گذاشتن اکثر مانورهای مشابه با مکس پین، انواع دشمن – که شامل هیولاهای خون آشام سرگردان، گرگینه های جهنده و فرشتگانی بود که به سمت من حمله می کردند – من را شرطی کرد که بازی را در یک سرعت بی وقفه از تیراندازی و چرخش در میان ناامید انجام دهم. راهرو برای جمع آوری مهمات و پیدا کردن استراحت برای مصرف مسکن. دشوار بود و منجر به صفحههای مرگ بسیاری شد که به درستی «تو ادامه میدهی» را میخواندند و من را دوباره وارد سطحی میکردند تا راهم را بجنگم. به نظر می رسد دشواری چیزی است که می توانستم با زمان بیشتری با بازی آن را مدیریت کنم، اما با قسط دیدم که به دلیل کمبود منابع در وسط دویدن مداوم در یک متل تغییر شکل، تنبیه کننده بود. با این حال، نلسون جونیور اشاره کرد که با ادامه تولید بازی، مقیاسبندی دشواری همچنان در حال ارزیابی است.
من از طرفداران سرسخت دو بازی اول مکس پین هستم، و اگر چیزی در ال پاسو وجود داشته باشد، حس آشنای حرکات و ضربات آن است. نحوه قرار گرفتن جیمز ساوج در جلو و مرکز در کادر. زاویه دوربین کمی بالاتر. و جریان و حرکت کت سنگر او در حالی که من از میان تفنگ های آتشین رد می شدم – اینها جزئیات کوچکی هستند، اما ظرافت های ظریف آنها به گونه ای به تصویر کشیده شده بود که من را به عنوان یک علاقه مند به مکس پین راضی کرد. به سرعت در راهروهای متلی پیچ و خم مانند چرخیدم که در هر گوشه ای می پیچید و تغییر شکل می داد و آن را بیشتر شبیه چیزی خارج از یک کابوس در حال تکامل می کرد. دنبال خون رفتم تا در غرفه حمام که به آشپزخانه صنعتی غرق در خون باز می شد. اتاقی که به یک قبرستان تبدیل شده است، غرق در نورهای نئون سبز و بنفش. من توانستم این فضاها را در حالی که غلت می زدم، شیرجه می زدم و با حرکت آهسته در هوا جهش می کردم، با مشت به گرگینه ها و خون آشام ها با ضربان تپش قلب یک موسیقی متن هیپ هاپ از وحشت شلیک می کردم. کنترل ها برای من شهودی بودند زیرا از صمیمیت من با مکس پین؛ میدانستم که اگر کلید Tab را بزنم، برای بازگرداندن سلامتیام مسکن مصرف میکنم، یا اگر راست کلیک کنم، وارد یک گلوله در هوا میشوم.