بهترین بازی های سال 2023 موانع فرهنگی را شکستند. به نظر می رسد سال 2024 ادامه داشته باشد.



می‌دانستم که به محض انتشار، عاشق Thirsty Suitors هستم. اگر بخواهم لحظه ای را انتخاب کنم که در آن به هم می رسند، آن لحظه زمانی است که قهرمان داستان، جلا، مادرش را احضار کرد وارد نبرد. در ابتدای بازی، شما با سرجیو، سال سوم سابق جالا، آشنا می‌شوید که در غیاب او سخت کار کرده تا با خانواده و زندگی‌اش سازگاری داشته باشد. همانطور که در یک رستوران دعوا می کنید، سرجیو در برابر مهارت های “تشنه” شما آسیب ناپذیر می شود و جالا را به گوشه ای هل می دهد. او بدون هیچ حرکتی تنها چیزی را که می تواند یک نفر را در یک لحظه نابود کند تداعی می کند: مادر خودش. فرافکنی از مادرش قبل از ضربه زدن به سرجیو با چاپال بر میدان مسلط است. آسیب روحی وارد شده است، او از نظر عاطفی زخمی شده و آنقدر آسیب پذیر است که در مبارزه شکست بخورد.

Venba، یک سبک کاملاً متفاوت از بازی، گاهی اوقات حتی از این هم فراتر می رود. در بین تهیه غذاهای سنتی تامیل، شخصیت اصلی ونبا در تلاش است تا با فرزندش، کاوین، در یک فرهنگ کاملاً متفاوت ارتباط برقرار کند. وقتی بزرگ می‌شود، شروع به اتخاذ نگرش‌های متمایز از او می‌کند، او را به چالش می‌کشد و در نهایت از خود فاصله می‌گیرد، مخصوصاً وقتی که در جوانی به دانشگاه می‌رود. کاوین در بازگشت به خانه دوران کودکی خود متوجه می شود که در خواندن دستورالعمل های دستور غذائی که ونبا پشت سر گذاشته است – دستور غذائی که او در کودکی برای او درست کرده بود – مشکل دارد و شروع به احساس این فاصله به سطح کاملاً جدیدی می کند. این منجر به سردرگمی در مورد چگونگی ادامه دستور العمل ها، نحوه زندگی به عنوان فردی متعلق به دو دنیای متفاوت، در مورد مسئولیت خود در قبال والدین و غیره می شود. این یک سکانس دلخراش است که زمینه را برای پایانی امیدوارانه برای سفر آشتی که کاوین شروع به آغاز می کند، آماده می کند.

قابل توجه ترین بازی های سال لزوماً آن هایی نیستند که همه جا دیده ایم. این بازی‌ها – عناوین غول‌پیکری که تولیدات و عرضه‌های آن‌ها به خودی خود یک کل هستند – موفقیت کمتری نسبت به آن‌هایی که من انتخاب می‌کنم ندارند. اما از آنجایی که این بازی‌ها به روش‌هایی که برای عموم بازی‌ها آشنا هستند، اصلاح می‌شوند و گسترش می‌یابند، Thirsty Suitors، Venba، و دیگر عناوین مشابه آن‌ها در حال شکستن موانع فرهنگی هستند که مدت‌ها در فرهنگ بازی‌های ویدیویی وجود داشته است.

بخوانید  Fortnite و Creed 3 Crossover این هفته به فروشگاه آیتم می آیند

من به طور کلی تامیلی، هندی یا آسیای جنوبی نیستم. من یک دومینیکن هستم که در نیویورک بزرگ شده‌ام، که خوشبختانه تعدادی سنگ محک، یا به‌طور دقیق‌تر، تجربه‌هایی مشابه تجربه‌های Jala و Kavin به من می‌دهد. بازی‌های مربوطه آن‌ها به دلایلی که من آن‌ها را دوست دارم، در سالی پرفروش و پرفروش، هوشمندانه متمایز می‌شوند. برای مثال Thirsty Suitors این فراخوان قبلی را انجام می دهد و آن را تشدید می کند تا به مقدمه بازی تبدیل شود.در حالی که به نظر می رسد در حال مبارزه با نبردهای سنتی هستید، در واقع در نوعی جنگ روانی شرکت می کنید. او توهین ها، معاشقه ها و احساسات ناخوشایند مهاجران را به ضربات و مشت های روانی و دانک های بسکتبالی تبدیل می کند که دیوارهای مردم را می شکند تا آسیب پذیری ها و ناامنی های آنها آشکار شود. ونبا به‌کلی از مبارزه اجتناب می‌کند، همه چیزهایی را که نیاز دارد از طریق یک بازی آشپزی به او منتقل می‌کند، و اهمیت غذا به‌عنوان مسیری رو به جلو در هر دو عنوان نفوذ می‌کند. به‌علاوه، این عناوین اگر نگوییم مهم‌تر از هر چیزی که امسال منتشر شد، می‌گویند. آنها می گویند: ما اینجا هستیم و جایی نمی رویم.

فقط این نیست که جالا و کاوین، و همچنین بازیگران مکمل در هر دو بازی، از نژادی متفاوت با قهرمان یا حتی بازیکن معمولی هستند. من در مکان‌هایی بزرگ شدم که اکثریت قریب به اتفاق گیمرهایی که می‌شناختم رنگین پوست بودند، و اینکه بتوانم آن‌ها و خودم را در بیشتر شخصیت‌های اصلی این بازی‌هایی که روی آن‌ها سرمایه‌گذاری می‌کنیم، ببینم، بسیار شاداب است. این که خودت را قهرمان داستان ببینی هیچ وقت ضرری ندارد. این است که این بازی‌ها پنجره‌هایی به دنیایی هستند که در غیر این صورت بازی‌ها مردم را از آن پناه می‌دادند. بدون چنین بازی‌هایی، می‌توانیم به عنوان یک فرهنگ، خود را از مردم واقعی جهان دور نگه داریم. بازی‌ها در کنار به هم پیوستگی جهان رشد کرده‌اند، و با این حال، فقدان دیدگاه‌هایی مانند بازی‌های تامیل، به فرهنگ احساس جزیره‌گرایی داده است، که مواضع و باورهای سمی و منفور را پنهان کرده است. یکپارچگی فرهنگ بازی می تواند از گسترش تجربیات مجاز در زیر چتر آن بهره مند شود.

بخوانید  انتشار اولین تصویر پردازنده AMD Ryzen 7 7700X

ونبا و خواستگاران تشنه، بخش‌های وسیعی از افرادی را که در غیر این صورت ممکن است حرامزاده، کاریکاتور یا به سادگی نادیده گرفته شوند، انسانی می‌سازد و به گونه‌ای که با آنها به‌عنوان افراد واقعی جهان رفتار می‌کند. من می‌توانم ناامنی‌های جالا را در اطراف خواهر بزرگ‌ترش، آرونی، درک کنم و بفهمم که وقتی به ایده‌آل‌ها و انتظارات والدینش نزدیک‌تر می‌شود، گاهی احساس می‌کند کودک ممتازی است. در یک بازی دیگر، این خط داستانی ممکن است رنگ متفاوتی داشته باشد و لزوماً جهت بدتری نخواهد بود. با این حال، این واقعیت که به طور خاص به تضادهای نسلی بالاتر از دیگری بودن واقعی که به دلیل مهاجرت و موقعیت رخ می دهد، می زند، میخ روی کیک است، و به Thirsty Suitors اجازه می دهد تا از هر داستان دیگری از آسیب های خانوادگی فراتر روند. نگرانی ونبا در مورد اینکه پسرش کاوین بیشتر به نسخه انگلیسی اسمش واکنش نشان می دهد تا به املا و تلفظ واقعی آن (بله، این Kavin است، نه کوین) احساسی را که والدینم احساس می کردند منعکس نمی کند، اما به خانه می آید. اعصاب من که در سالهای اخیر یک نقطه دردناک بوده است. علامت لهجه روی نام من ممکن است در تمام زندگی ام برای همه از جمله من نامرئی باشد. این چیزهای کوچک و بزرگ است که اغلب افراد حاشیه نشین را عذاب می دهد و منجر به سوء تفاهم های بیشتر می شود. تنش های موجود در این بازی ها نه تنها واقعی هستند، بلکه به اندازه کافی خاص هستند که جرقه ایده های واقعی را برانگیزند.

با وجود اینکه من روی این دو عنوان تمرکز کردم، آنها تنها کسانی نیستند که کار را انجام می دهند. El Paso, Elsewhere from Strange Scaffold عنوان درخشان دیگری است که در سبک کلاسیک مکس پین به ذهن خطور می کند و به صراحت از درونیات شخصیت اصلی آن، مردی سیاهپوست به نام جیمز ساوج، با صداپیشگی کارگردان بازی، خلاویر نلسون جونیور، صحبت می کند. موسیقی متن آن. ، یک آلبوم مفهومی هیپ هاپ، چیز جدیدی در بازی است و من برای همیشه سپاسگزارم که شروع به ایجاد جایگاهی برای چنین عامل مهمی در فرهنگ سیاه پوست کرده است. به درستی در دنیای بازی ها قرار می گیرد.

بخوانید  Shadow and Bone فصل 2 تاریخ انتشار تصاویر جدید اعلام شد

سال 2023 سال خوبی برای تخریب دیوارها بود و امیدواریم سال 2024 آماده ادامه این روند باشد. اگر ممکن است برای لحظه‌ای به یک سوگیری خیانت کنم، فوق‌العاده است که این بازی‌ها را دریافت کردم و توانستم با آنها در سطوحی ارتباط برقرار کنم که در غیر این صورت نمی‌توانستم. من چیزی می خواهم که مستقیماً با هویت فرهنگی خودم صحبت کند. چیزی که می‌تواند یک دومینیکن یا جنبه‌هایی از زندگی دومینیکن را در یک بازی ویدیویی قاطی کند. در حالی که مطمئن نیستم چه زمانی ممکن است این اتفاق بیفتد و آرزوهای توسعه بازی من باعث می شود به دنبال راه هایی برای نشان دادن آن باشم، چیزی در کار است که باعث می شود آن اتفاق بیفتد.

Despelote، بازی در مورد حضور اکوادور در جام جهانی 2002 و چگونگی تغییر جهان برای مردم کیتو، یکی از جذاب ترین بازی های موجود در افق است. او انرژی‌ای دارد که شما اغلب نمی‌بینید، که احتمالاً تصادفی کوچک نیست وقتی در نظر بگیرید که چه کسی او را می‌سازد و چه کسی اغلب مجاز به ساخت بازی است. ارائه کلاسیک، فرضیه ساده و تنظیمات فوق خاص، همه در کنار هم برای ایجاد یک بازی کار می کنند که واقعاً می توان آن را منحصر به فرد نامید. من مثل هر کس دیگری فیلم های بلاک باستر بزرگ را دوست دارم، اما عناوین کوچکتری مانند Despelote به سادگی داستان هایی را روایت می کنند که بازی های دیگر نمی خواهند یا قادر به بیان آن نیستند. این داستان ها به اندازه بقیه ضروری هستند.

بهترین بازی‌های امسال ممکن است درها را باز کرده باشند، اما این به ما بستگی دارد که به طور جمعی به برداشتن این گام ادامه دهیم و موانعی را که ممکن است بر سر راه ما قرار بگیرد را برطرف کنیم. قطعا نمی توانیم اجازه دهیم در پشت سرمان بسته شود. اما در حال حاضر، این عناوین ارزش جشن گرفتن را دارند، نه تنها به این دلیل که به تنهایی بازی‌های فوق‌العاده‌ای هستند، بلکه به این دلیل که به فرهنگ بازی‌های گسترده‌تر چیزی را می‌دهند که به شدت به آن نیاز دارد: از منظر.